Il BGeek è lieto di offrirvi una simulazione di un colloquio con l’editore che valuta e critica il tuo prototipo, fornendo utili consigli da chi si occupa del settore da anni.
Ogni autore ha un massimo di 20 minuti per mostrare la sua idea a una giuria severa ma giusta formata da:
Walter Nuccio AKA “Plautus”: esperto di game design e autore del libro “La Progettazione dei Giochi da Tavolo – Strumenti, Tecniche e Design Pattern”
Silvano Sorrentino AKA “il Silvano”: autore di giochi e socio fondatore di daVinci Editrice (che pubblica BANG!, Lupus in Tabula, Dark Tales…).
Pasquale Facchini AKA “Pako”: autore di giochi da tavolo e videogame, fra i fondatori della ludoteca “La Plancia Piena”.
Ogni autore ha un massimo di 20 minuti per mostrare la sua idea a una giuria severa ma giusta formata da:
Walter Nuccio AKA “Plautus”: esperto di game design e autore del libro “La Progettazione dei Giochi da Tavolo – Strumenti, Tecniche e Design Pattern”
Silvano Sorrentino AKA “il Silvano”: autore di giochi e socio fondatore di daVinci Editrice (che pubblica BANG!, Lupus in Tabula, Dark Tales…).
Pasquale Facchini AKA “Pako”: autore di giochi da tavolo e videogame, fra i fondatori della ludoteca “La Plancia Piena”.
Iscrivetevi mandando una mail ad info@bgeek.it con nome, cognome e nome del gioco.
NB: I POSTI SONO LIMITATI
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