Talk: MAXON CINEMA 4D per la creazione di videogame e realtà virtuale

Talk: MAXON CINEMA 4D per la creazione di videogame e realtà virtuale

Hai sempre sognato di creare il tuo videogioco, ma non sai da cosa iniziare? A darti una mano ci penserà il talk su Maxon Cinema 4D e il suo utilizzo per la creazione di videogame e realtà virtuale, tenuto da Riccardo Tavolare e trattante proprio lo sviluppo di un videogame in 3D.

Il talk su Maxon Cinema 4D

Grazie alle attuali tecnologie e software, chiunque può diventare game designer e creare un proprio videogioco.
Il talk affronterà le procedure riguardanti la creazione di scenari 3D per lo sviluppo di videogame e realtà virtuale mediante l’utilizzo di MAXON Cinema4D e UnrealEngine. Si discuteranno le tematiche legate allo sviluppo 3D di un videogame, affrontando gli aspetti progettuali ed esecutivi indispensabili per raggiungere un’immersività e giocabilità confortevole.

Si affronterà il workflow operativo che da un concept conduce alla realizzazione di ambientazioni digitali, mediante tecniche poligonali, mappatura UV, texturing e lighting simulativi, animazione personaggi, programmazione dell’interazione in realtime, compilazione per la realtà virtuale, ecc. e sarà possibile provare scenari di prova con visore Oculus Rift.

Il talk è tenuto da Riccardo Tavolare, Maxon Certified Instructor e Responsabile Tecnico del Laboratorio di Modellazione Architettonica ed Urbana del Politecnico di Bari.

Cos’è Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D è un software per la modellazione 3D e l’animazione prodotto, appunto, dalla software house MAXON. Il programma supporta tecniche di modellazione procedurale, poligonale e solida, la creazione e l’applicazione di texture, la gestione dell’illuminazione, l’animazione e il rendering delle scene.

Il software supporta anche diversi plugin opzionali che permettono l’aggiunta di diverse e variegate funzionalità, volte soprattutto al miglioramento degli effetti grafici dei modelli realizzati.

C4D è anche rinomato per la stabilità dei suoi diversi aggiornamenti, testati e controllati dal Controllo Qualità e dai Beta tester prima di essere rilasciati agli utenti. Inoltre, la sua interfaccia intuitiva lo rende facile da apprendere per chi si sta avvicinando alla modellazione 3D e semplice da padroneggiare per i modellatori e gli animatori esperti.

Cinema 4D è inoltre disponibile in quattro diverse versioni, differenziate in base al focus sul tipo di servizio richiesto in Studio, Broadcast, Visualize e Prime.

 

Che tu sia interessato ad avvicinarti alla modellazione 3D o al game design in ambiente 3D, il talk di Riccardo Tavolare su Maxon Cinema 4D è decisamente un’occasione da non lasciarsi scappare. Interessate sotto ogni punto di vista, puoi seguire questo talk al BGeek 2017.

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